기획
게임 주제와 규칙, 화면 흐름 설계
- 게임 규칙
- 레벨 구성
- 스토리

기획·개발·아트 중 원하는 분야로 지원. 각 분야가 고르게 참여하도록 현장에서 팀 구성
게임 주제와 규칙, 화면 흐름 설계
기획을 실제로 조작할 수 있는 게임으로 구현
캐릭터·배경·UI 이미지 제작
사전 웨비나로 준비하고, 이틀 동안 팀 제작과 발표까지
행사 흐름과 제작 도구를 미리 익히고, 계정·개발 환경까지 점검
현장에서 팀을 꾸리고 주제를 정해, 조작 가능한 첫 버전까지 제작
다른 팀과 게임을 바꿔 테스트한 뒤 보완하고, 완성작 발표·시연
기획부터 이미지·개발·사운드·테스트까지, 한 번에 이어지는 제작 흐름
게임 규칙과 배경 이야기, 역할 분담 정리
정한 그림체에 맞춰 캐릭터·배경·UI 제작
기획과 이미지를 웹에서 실행되는 게임으로 구현
배경음악과 효과음을 넣고 장면별 소리 점검
오류를 고치고 발표 자료를 준비해 완성작 시연

기획·아트·개발·사운드를 거쳐 테스트와 발표까지
대기·이동·공격 등 게임에 필요한 동작을 하나의 스타일로

캐릭터·배경·UI의 색상과 표현 기준을 먼저 맞추고, 끝까지 같은 톤으로
참가 등록, 웰컴키트 수령, 노트북·개발 계정 점검
행사 흐름, 심사 기준, 안전 수칙 안내
팀원별 역할과 제작 주제·범위 확정
게임 규칙과 화면 구성을 잡고, 조작 가능한 첫 버전 제작
저녁 식사와 휴식
팀별 진행 상황 공유, 기획·개발·아트 멘토 피드백
멘토 의견을 반영해 기능·콘텐츠·이미지 보완
작업 파일 백업, 참가자·운영 공간 안전 점검

아침 식사 후 남은 작업과 역할 재점검
오류 수정, 게임 난이도·화면·사운드 보완
다른 팀의 게임을 직접 플레이하고 장점·보완점 공유
게임 소개와 제작 과정을 정리하고 시연 순서 점검
팀별 게임 시연, 기획 의도와 제작 과정 발표
게임과 발표 평가, 팀별 심사 의견 공유
수상팀 발표, 참가자 수료, 폐회

문서보다 실제 플레이 경험에 집중. 실행 여부와 역할 분담을 중심으로 확인
다른 팀의 게임을 직접 플레이하고 평가표와 보완 의견 작성
게임의 재미·완성도·AI 활용·협업 과정을 기준으로 심사
게임의 규칙과 조작이 분명하고 재미가 있는가
게임을 처음부터 끝까지 오류 없이 실행할 수 있는가
AI 도구를 제작 목적에 맞게 사용하고 결과를 검토·수정했는가
팀원별 역할이 분명하고 기획·개발·아트 작업이 잘 반영되었는가
참가자 모두가 받는 혜택과 수상팀 부상을 한눈에
행사에 필요한 생성형 AI 도구와 실습 환경
수료증과 웰컴키트
사전 웨비나 자료와 게임 제작 가이드
완성작을 다시 볼 수 있는 작품별 아카이브
행사 후에도 작품과 정보를 나눌 참가자 채널
멘토·심사위원에게 듣는 제작·진로 피드백
기본 정보, 희망 분야, 사전 질문, 참여 확인까지 한 화면에서
신청에는 약 8분이 걸려요.